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RetroWeb ~iPhoneとAndroidでハイブリッドゲームアプリ開発~

AIR for iOS+AndroidでSmartPhone Game ハイブリッドアプリ開発

開発近況5/30(土)

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 『タワーディフェンス』ゲームを作っていたと
思ったら いつのまにか『釣りゲー』になっていた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 

おれも 何をされたのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか

そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

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人を感動させるストーリーパターン1 『ラーの鏡パターン』

全然アプリ関係ないですが、先日ラブライブを見て感動した瞬間が、劇団四季のライオンキングと同じだったことに気づきました。

①ライオンキングの場合…心折れた主人公が、井戸か何かを覗き込んだとき、死んだ父の面影が表れて、そいつに励まされ、素直な心(勇気)を取り戻した。

②ラブライブの場合…強がってる希が紅茶を覗き込んだら、覗き込んだ自分の姿が、幼い頃の本心の自分の顔になり、そいつに励まされ、素直な心(勇気)を取り戻した。

一般化すると、

①キャラクターの心が折れる
②水を覗いて自分が移る
③そいつが似てるだれかに変身する
④そいつに励まされる
⑤成長する(素直になる、勇気を取り戻す)

名付けて、「ラーの鏡パターン」

感動の山場に悩んだらどうぞw

アプリバナー収益を、実は下げてる落とし穴

アプリバナーはインタースティシャルにしても、アプリやめられない程度に表示しまくり、次のバナーを表示しまくりの方が良いと思いこんでました。

しかし考えてみたら、ここぞというときに表示しないと、だんだんバナー単価のショボい広告しかでなくなるから、思ったよりタイミングが重要な気がしてきた。特に放置系アプリの場合は長丁場なので、どんどん広告単価の低いバナー化してしまうので、なおさら。クリック数がそこそこ増えたところで、バナー単価が雑魚る方がやばそう;


AdMobが視聴課金動画バナーに対応してくれれば解決するんですが・・w

どんなキャプチャのゲームが売れるのか

いつも数値ばかりのせているのは、個人の感覚値をほぼ信用していないのと、数値に至った技を盗まれたくないからですがw、今日は1つだけ暴露します。

[ DL数が伸びるキャプチャの作り方 ]

たとえばスト2をアプリストアに出す場合、おそらくこんな感じのキャプチャにするでしょう。

・タイトル
・適当なステージ1
・適当なステージ2
・キャラ選択画面

しかしそれだとフワっとしてしまい、個人アプリはスルーされます。ではどんなキャプチャが今までDL数が伸びたかというと、

・キャラ1にむかってキャラ2がジャンプ大キック
・キャラ1が昇龍拳で撃退

こんな感じです。無声2コマ漫画に近いキャプチャを作ると、DL数が謎に伸びました。開発者がついついやりたくなる、ゲームの全体的なキャプチャとかいらないっぽいです。特に言語の通じない海外で強いと思います。この「事前・事後キャプチャ」をつかった、モナータップRPGとけん玉アプリが、いずれも海外でランクインしました(特にけん玉はクソゲーっぽいのにキャプチャだけでランクインw)

ああ、一切教えたくないのに教えてしまったw

個人アプリでMAU1万人到達しました~

ついでにDAU2000人到達しました(それぞれ自分のアプリの合計値)
ついでに1アプリあたりの評価数が初めて100到達しました(約2週間の数値)

また日々がんばろう~


▼MAU
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▼DAU
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モナータップRPG単体の評価回数
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▼作った最新ゲームアプリ
放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ

iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 放置系モナータップRPG

広告表示月100万回突入、DAU1800人突入~

1DL(自分)めざして自己満足で作ってるだけですが、数値が積み重なって参りました。次のゲームも企画中です。自動で戦ってくれるタワーディフェンスみたいなゲーム。タップすらなしw

そういえば昔習ってた合氣道の流派が、倒産しててビビりました・・w 師範になった後輩元気かな~。

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今日の自作アプリ分析:MAU9000人突破&中国でベスト10間近に。

・中国で13位→11位に到達。ベスト10いきたいけど、棒人間ゲームスが上に大量にいてやばそう。。さらには明らかにオフィシャルじゃない、ディズニーキャラやヨッシーまでいるのは何故だw しかもどう見てもアクションゲームなのにRPGジャンルだと言い張るのかw

中国 ロールプレイングゲームのAndroidアプリ新着無料ランキング - 世界アプリランキング | APPLION


・MAU(アプリ合計)が8000人→9000人に到達。夢の1万なるか!?


・放置系モナータップRPGの、国内プレイヤーの皆さんのツイート状態
放置系モナータップRPG - Twitter Search


・アップデートしたらバグってます連絡きて緊急深夜修正。。寝つきが悪くなるw そして直ったけど、ツイートリワード高くし過ぎたかな。。敵10体分のコイン報酬あげてます。3~5体くらいにすりゃよかった。ただでさえ簡単なバランスがなお簡単に; あれ、ユーザーのツイート見てると、裏ワザチートが発生してる氣が・・!?大丈夫かな~。もうちょい様子を見るか。。

・ランキング崩壊
人来過ぎてもはや崩壊気味・・w 安くて良いサーバー無いかな~

・ワーキングスペース
昨日は東京駅の目の前に、めちゃくちゃ良い仕事場紹介してもらいました。しかし施設と人のレベルがやたら高い上に、畑が違い過ぎてお悩み中。。


▼分析したアプリはこちら

放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ

iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 放置系モナータップRPG

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「放置系モナータップRPG」 iPhone版リリースしました。

朝8時にReady for saleメール来て、反映されたのは16時でした。半日くらいストアに出ないこともあるのね。。

出して早々ですが、リワードボーナスつけたり、翻訳ミス修正したりしてアップデートせねば。

放置系モナータップRPG

放置系モナータップRPG

  • YOUTA HISAMICHI
  • ゲーム
  • 無料

Android
放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ

今日AndroidRPGランキング(新着ではなく全期間ランキング)で抜いたゲーム

・テラバトル
FINAL FANTASY AGITO
魔法科高校の劣等生
アトリエシリーズのソシャゲ
・ヒーローズチャージ
・Tap Titans

なお新着じゃない全期間ランキング(地獄絵図)では、現在国内78位です。
個人っぽい開発者があと1人上にいて眩しいw

無料トップ ロールプレイング - Google Play の Android アプリ


▼その他の推移

中国(RPG新着)19位→13位
DAU(アプリ合計)1000人→1500人
MAU(アプリ合計)7000人→8000人
1日の広告表示回数(アプリ合計)5千回→10万回

MAU(月間ユニークプレイヤー数)1万超えしたい~。

中国のアプリランキングで10位代に突入

RPG新着ランキングにて、中国で23位→19位に、国内で14位→13位にランクインしました。また、MAU(月間ユニークプレイヤー数)が7000人→8000人に到達しました。

▽ランクインしたアプリ
放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ


ユーザー数とか収益をこまめに見てしまう症候群は、以下の方法で克服しています。

1時間あたりの増加量がわかれば、24をかければその日の数値は察しがつく。

カジュアルゲームはイベントによる時間限定の増減とか無いので、計算が簡単で良いですね。

▼今日のYouTube

FF14を再生させた人たちの開発講座がめちゃくちゃ参考になる。個人開発というより、デスマーチチーム向けかもしれないけどw

www.youtube.com

www.youtube.com

この他にも開発マネジメントやサーバー系の動画もYouTubeにあります。


▼今日の各種キャプチャ

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国内アプリランキングで15位以内(14位)に、中国ランキングで20位代(23位)にランクアップしました

共にRPG新着ランキングです。豚肉に当たりながら開発した甲斐があったw
なお中国は日本の人口の十数倍(13億人以上)いる上に、海外(特に日本)に対する規制も厳しく、いろんなゲーム会社がランクイン狙って撃沈しまくってる中なので、ありがたいです。

しかし何も想定していなかったので、激安サーバーが悲鳴を上げだしました。。

iPhone版も謎ブレイクしてくれ~~(まだ審査中)

▼ランクインしたアプリ「放置系モナータップRPG

https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.monarpg


▼アプリ内ご意見ご要望フォーム実装の落とし穴

アプリ内に頑張ってフォームつけたりしてた頃もありますが、メール立ち上げて送信ボタンにしないと普通に返事返せなくて積みますね。。


▼国内ランクイン時のキャプチャ

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▼中国でも20位代にランクイン

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ランキングが18位→17位に上昇&総合DAUが1000人を突破しました。

▼ランキング上昇

RPG新着で18位→17位、中国で34位→31位になりました。
日本はまだしも、海外でランクインしてる理由はさっぱりわかりませんw

▽ランクインしているゲームアプリ「放置系モナータップRPG
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.monarpg


▼総合DAUが1000人達成!

DAU(1日の重複なしプレイヤー数)換算なら、しょぼい10万ダウンロードゲームくらいにはなりましたw


▼次のゲームの進捗

簡易タワーディフェンスなので、敵と味方のタワーを建て、そこからキャラがぞろぞろ出て、近づいたらバトルする、くらいまでは作りました。
データなしで動いてるので、次はステージとキャラのデータ化とその反映です。なんとか今のゲームが盛り上がっているうちにリリースして、人を流し込まなくては。


▼ランキングとDAUのキャプチャ

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RPG新着ランキングでベスト20(18位)に到達しました。

アプリ内課金なしランキングなら、現在7位です。
昔のFlash文化保護のノリで、ただ一人切り込んで(しかも本当にFlashアプリで)、ようやく日の目が見えるようになってきました。

▼ランクインしたアプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.monarpg


それより謎なのが、何故か海外でもランクイン。気合で翻訳した甲斐があったw

・中国:RPG新着無料 34位
プエルトリコRPG新着無料 78位
・韓国:RPG新着無料 85位
・カナダ:RPG新着無料 88位
・北米:RPG新着無料 140位

シンプルなアプリ名(Tap cat RPG)やアプリアイコン、キャプチャなど、それぞれがうまく伝わったのかもしれません。


▼個人的に最速な開発デザインパターン

関数内でしか使わない関数を書いて(つまり関数内を疑似クラス化して)それでゴリゴリ書いてます。
関数化すると一度整理できるし、区別もできるし、目の前に使うべき関数が出現するので、探す手間もなし。
1人アプリ開発なら、内部関数ドリブン。


▼中国でGooglePlayやAppStoreアプリをインストールする方法

意外と知られていないですが、中国ではGooglePlayやAppStoreが見れません。お国柄が厳しいので。しかしランキングに中国が存在しています。
なぜかというと、現地の人が言うには中国国外のIPに変えて(踏み台サーバー?)、それでインストールしているかららしい。


▼ベスト20(18位)ランクイン時のキャプチャ

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朝起きたら、趣味で作ったゲームアプリが、ランキングでドラクエと並んでる!?

作ったアプリがなぜかGoogle様と皆様に評価されはじめたらしく、Androidの国内RPG新着ランキングで現在22位、急上昇ランキングでは1ページ目(4位)になりだしました。2枚目のキャプチャはドラクエエヴァやソードアートオンラインと並んだときのものです。ちなみにゲーム内での評価誘導やツイートリワードは、めんどくさかったのでぜんぜん実装してません(しておけばさらに行ってたかもorz)。なお過去に作ったすべてのアプリの数値を、この1本だけで超えはじめました;同時にディスられたりもし始めましたので、また頑張りますw

▼ランクインしたアプリ
放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ

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新アプリ(タワーディフェンス)企画開始と、最新の自作アプリDAU&MAU公開

自作アプリのDAU(1日のユニークプレイヤー数)が、前回の600人代から、700人超えて、そろそろ800人が見えてきました。MAU(月間ユニークプレイヤー数)が、前回の6000人代から、7000人を超えてきました。PVは月50万くらいかな。。さらにコツコツ積み上がる見込みがあるアプリをアウトプットしよう。

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新ゲームアプリの企画を開始しました。初のタワーディフェンスゲームを検討してます。

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「放置系モナータップRPG」完成&Android版リリース

Android版とAmazon版リリースしました。数週間かかってしまいました。。そのおかげかはわかりませんが、ログの初速的には、過去最高速になっているように見えます。(まだまだ誤差かもしれません)

文字数が多いのに、無謀にも英語版も対応しました。さらに図鑑もまるごと英語化しました。さらに図鑑自体も今までの250種から350種にしました(ハゲAAキャラ参戦)。予想以上に時間が掛かってしまった。。

RPGジャンルと呼べるゲーム開発も、個人開発としては今回初めての挑戦だと思います。しかしちょっと中~後半の敵パラメータ杜撰な気がしてきた。センスあるゲーマーにはすぐ攻略されそうな予感。。

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Android
放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ

Amazon
Amazon.co.jp: 放置系モナータップRPG: Android アプリストア

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iPhone版も申請中。審査完了は、5月中旬かな~。
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http://hisapo.sakura.ne.jp/monarpg/api/tweet.php?bm