新アイテムを追加しました
追加アイテムの一部~
あとレア度にレア+を追加しました。
ガチャUIを新たに開発開始
ユーザーからオーダーもあったので、ガチャを改めて開発開始
上の禿げ頭から出てくるのは、ノリで作ったけどボツ案wで、下のブタ貯金箱で完成目指す予定です。
https://itunes.apple.com/jp/app/kong-feibushimamurakun/id825465264
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production
iPhoneアプリの審査スピードが速くなる裏ワザ
審査速度が速くなる裏ワザが判明しましたが、こういうのは知ってる人は知ってて、かつ人に話すわけにもいかないので、ネット上にも流れないのでしょう・・w
存在するという情報は共有できるのでメモ。
https://itunes.apple.com/jp/app/kong-feibushimamurakun/id825465264
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production
毎日自動でPHPプログラムにPHPプログラムを書かせるようにしました。
PHPの連想配列変数くらい、PHPに毎日自動で更新してもらうことにしましたw
デイリー過去ログランキングのリンクと、1位の名前の配列更新。
画面キャプチャと、役に立つか謎なプログラムはこんな感じです。includeするphpを自動で更新してます。自動イベント運用も夢じゃない!
include_once "rankerInfo.php"; $mod = filemtime("rankerInfo.php"); //print "最終更新日:".date("Y/m/d H:i",$mod); $isYesterdayUpdate = date("d") != date("d", $mod); //PHPファイルを更新する。 if($isYesterdayUpdate){ function get_filename_arr($dir, $ext0){//$match) { $filename_arr = array(); $dh = opendir($dir); while(($filename = readdir($dh)) !== false) { $ext = substr($filename, strrpos($filename, '.') + 1); if($ext === $ext0){ $filename_arr[] = $filename; } } return $filename_arr; } $logNames = get_filename_arr(".", "log"); $todayStr = date('y')."d".date('z').".log"; $thisWeekStr = date('y')."x".date('W').".log"; $dailyArrayStr = "";//14d122.log $weeklyArrayStr = "";//14x18.log for($i=0; $i < count($logNames); $i++){ $fileName = $logNames[$i]; if($todayStr !== $fileName && strpos($fileName, "d")){ //ファイル名先頭から名前取得? //echo $fileName."@日間<br>"; //ロード $fp = fopen($fileName, 'r'); if ($fp){ if (flock($fp, LOCK_SH)){ $rank1Name = fgets($fp); $rank1Name = substr($rank1Name, 0, strpos($rank1Name, "\t")); flock($fp, LOCK_UN); }else{ //print('ファイルロックに失敗しました'); } } fclose($fp); $dailyArrayStr = "'".str_replace(".log", "", $fileName)."'=>'".$rank1Name."',\n".$dailyArrayStr; }else if($thisWeekStr !== $fileName && strpos($fileName, "x")){ //ファイル名先頭から名前取得? //echo $fileName."@週間<br>"; //ロード $fp = fopen($fileName, 'r'); if ($fp){ if (flock($fp, LOCK_SH)){ $rank1Name = fgets($fp); $rank1Name = substr($rank1Name, 0, strpos($rank1Name, "\t")); flock($fp, LOCK_UN); }else{ //print('ファイルロックに失敗しました'); } } fclose($fp); $weeklyArrayStr = "'".str_replace(".log", "", $fileName)."'=>'".$rank1Name."',\n".$weeklyArrayStr; } } $phpTxt = "<?php\n". "\$dailyRank1Array = array(\n". $dailyArrayStr.//" '14d125'=>'あんっー',\n". ");\n". "\$weeklyRank1Array = array(\n". $weeklyArrayStr.//" '14x18'=>'(ま゜ー゜さ)ノ'\n". ");\n". "?>"; //phpでまるごと保存 file_put_contents("rankerInfo.php", $phpTxt); }
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production&0508
なぜかイベントが発生しない、サーバーエラーやnull系エラーはどうすれば良いか。
あたりまえかもしれませんが、下記で揉み消せましたw
拾えないネットワークエラーや、テスト時で埋め込みフォント(などのクラス)が存在しないエラーなどを静かにさせました。
try{ //ここにエラー起きそうな処理を書く。 }catch(e:Object){ trace("●エラー!e="+e); }
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production&0507n6
報酬配布機能を強化
魔法石以外にも、コインやアイテムを配布できるようにしました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production&0507n5
カジュアルゲームでイベントを実現
初のイベントを開催しました。ウィークリーでイベント終了までのカウントダウンも実装。
無事終了し、成績上位者に報酬と賞状を配布しました(賞状はテスト用のデータのものです)
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production&0507n4
自動アップデート機能を搭載
限界ギリギリまで、サーバー側で随時更新できるようにしました。
アプリ自体のファイル、ローカルファイル、キャッシュファイル、サーバー側ファイルで場合分けしてやり取り。
iPhoneは審査通るかな~
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production&0507n3
サーバー側のセキュリティ強化
そろそろユーザーデータが蓄積されてきたので、サーバー側のセキュリティを強化しました。
PHPのファイル数、そろそろ2ケタの大台に乗るかなw
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production&0507n2
殿堂ランキング(日々の過去ログ)を搭載
ひさびさの更新ですんません。日々少しづつアップデートしてますー。
これで日々のランキング上位者の名前が消えずに、永久の歴史に残るようになりましたw
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production&0507
AIRカジュアルゲームアプリで、イベント機能を実現
新着情報から、特定ユーザーに対して報酬があげられるようになりました。イコール、イベントが打てるようになりました。今月のランキング上位者に魔法石とか。
アイテムのバリエーション追加
アイテムの違いがテクスチャ(模様)の変化しかなかったので、形の違う帽子を追加し始めました。アイテム作るの結構たのしいかも。