RetroWeb ~iPhoneとAndroidでハイブリッドゲームアプリ開発~

AIR for iOS+AndroidでSmartPhone Game ハイブリッドアプリ開発

最近作ったアプリ
100億本の抜け毛 100億匹のモナー DQ3闘技場アプリ モナーペット(進化)

釣りモナー そろそろ完成 グローバル対応など。

クエスト・ショップ・チュートリアルをひたすら英語化。ひ~っ、1日が暮れていく~っ。もっと英語勉強しておくんだった。。やること多すぎるから、土日もがんばらねば・・w

学生時代に意識高い系のふりして、TOEICとかやっておくんだった。。

Amazon.co.jp: TOEIC


▼自転車の鍵買いました。ダイヤル式なので、鍵を毎回ポケットの中から探す苦行から解放されますw
60センチと長すぎないのもグッド。重くないし、使いやすい長さ。

Amazon.co.jp | DOPPELGANGER(ドッペルギャンガー) ダイヤルコンボワイヤーロック DKL101-BK ブラック 【パスワード自由設定型】 ダイヤル式コンパクトワイヤー錠 全長650mm 断面径12mm 自転車・バイク盗難防止用 | スポーツ&アウトドア 通販


▼今日はユーザーからの要望に答えて作業したら、感謝の返信が来て感動しました。ありがたや。


▼評価が300件到達したらしい、あわわわわ。運ばかりですが、もっと頑張らねば。
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到達したゲームの定期リンク

放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ

iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 放置系モナータップRPG



▼最近はラブライブの声優動画ばかり見ながら作業してます。明日はいよいよ映画公開ですね。前売り券あるけど、絶対込んでるので、少し落ち着いてから行こうかな~。

▼英語対応した画面を1枚公開~
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1か月でアプリダウンロード数表記が、1万になりました。

Android単体で、5000~1万DL表記に切り替わりました。1日数DLの3年越しとかではなく、1か月で到達したのでありがたいです。しかし次は閑話休題的な謎アプリなので、落差でショック死しないようにせねばw 自己満謎アプリなのに日数かかってしまい、なおショック死の模様ですが、日々がんばります。

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達成したゲームアプリ

放置系モナータップRPG - Google Play の Android アプリ

iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 放置系モナータップRPG


そういえば高いノーパソ買ったのに、HD容量がやたら低いのがバレるとショック死しそうなので、64GBのSDメモリーカードをアキバのヨドバシで買ってドーピングしたんですが、Amazonみたら同じ値段で128GBが変えるのに気づき、ショック死乱舞の毎日ですw てか128GBのメモリーカードが普通の値段(数千円)で売ってるのか。。昔を考えると凄過ぎる。

www.amazon.co.jp

アプリ広告のプロから聞いた、バナー収益最大化のコツと落とし穴

①アイコン系バナーは複数並べた表示がデフォルトだが、実はそれだと博打化するという落とし穴がある。つまり単価の低いアイコンバナーが混ざってしまい、それが押されてしまう可能性が出る。なので、アイコン1個か、少なめに表示するのがコツ。

②アイコンバナー文化は日本以外では存在しないに等しいので、海外展開時には要注意

③それに比べて、フッターバナーや大き目のバナー(レクタングル)は、広告のパイが大きくて在庫が安定している上に単価も高いのでお勧め。

Androidの戻るボタン押下時の大バナーは、ある意味当然クリック率が高いのでお勧め。

⑤単体サービスでのバナーより、広告ネットワークのバナーは2割くらいオークションになる。その結果、2割くらいは単体サービスのバナーより収益があがるのでお勧め。

⑤WebViewバナーとSDKバナーの差はほぼ無いが、WebViewだと動画視聴広告とかはまだ難しいかも。逆に謎のリジェクトはされ難い。

⑥広告ネタじゃないけど、アジア圏は猫アプリ強し。

「無料アプリ×広告」成功する24の法則

Smartphone Ads iPhone・Androidアプリへの広告の実装と管理テクニック

デバッグ処理が残っていると、リジェクト

デバッグトレースや、デバッグボタンが目に見えて存在していると、Appleからリジェクトされることが判明しました。 リジェクト検定アプリとかあっても良いとおもったw

https://itunes.apple.com/jp/app/kong-feibushimamurakun/id825465264
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.retroweb.flappysimamura.production

iPhoneアプリに「テスト」の文字があるとリジェクト

リジェクトされました。日本語でもしかり。以下Appleからの全文

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Resolution Center
Binary Rejected

Reasons

2.9: Apps that are “beta”, “demo”, “trial”, or “test” versions will be rejected
2.9

We found that your app appears to be a pre-release, test, or trial version with a very limited feature set. Apps that are in beta form, or that are for demonstration or trial purposes only, are not appropriate for the App Store and are not in compliance with the App Store Review Guidelines.

It would be appropriate to complete, remove, or fully configure any partially implemented features and/or to remove any references to "demo", "trial", "beta", or "test" in your application description and release notes, and from within the app.

If you are interested in conducting a beta trial for your app, Ad Hoc distribution is available to broaden your test user base. Information on Ad Hoc distribution is available in the iOS Developer Program User Guide.

本日DL数4桁突破

友達口コミすらなしのオーガニックリ流入(自然増)のみだと、更新しながら2ヶ月くらいで到達するようです。AndroidiPhone両方リリースしてれば。時事ネタや高アクティベーションモチーフなら桁変わるかも。どんどんノウハウ蓄積しよう。
他の表示回数(起動回数、プレイ回数)はこんな感じです
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AIRアプリで、ハイブリットGameFeat広告を実現

iOSも外部ライブラリ連携を調査し。まだオフィシャルにも出てないane完成w 今回の実装で、AndroidiOSも、AIRアプリ内で、事実上あらゆるネイティブライブラリを使えるようになりました。アイコン広告にも対応したら、本番ゲームアプリにも実装せねば~。
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図鑑にキャラ表示

ちょい図鑑ができてきました。
図鑑に登録したキャラを、マテリア穴っぽいのに登録して、ゲーム中に特殊効果とかやってみたいな~。

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ユーザー反響にもとづく、自動メールアラートに対応

知りたい事態が発生したら、サーバーから自分充てにメール通知が飛ぶようにしました。

//phpで下記1行
mail("自分のメアド@hoge.com", "メールのタイトル。新記録でました!とか、アプリ内アイテムが購入されました!とか、障害発生!とか、100万人達成おめ!とか。偉い人充てに盛り上がるメール送るのもあり。ユーザーが喜ぶメールを、ユーザーに送るのもあり。", "(メールで見たいデータ全部)", "From: myapp@hisashi-vc.hatenablog.com");

プレイ回数取得でバグ&原因

どうやらプレイ回数を2倍で取得してたようです。。以前3日で1000回プレイしてる人がいるとか記事にしましたが、500回の間違いでした!

データに直インクリメント+インクリメント用メソッドで、2重に追加してたのが原因。開発速度を考えて、あえてメソッドの方を削除w

Appleストアからアプリが消された!?

Appleから来た英文メール読んだら、半年前にアップしたテスト用のアプリが消されただけでした。びっくりした~。
180日変化がないと、消されるんですね。
公開前に仮アプリだけアップして待機してたら、開発がえらい長引いて消されるとかありえるw

以下Appleのメール本文

App Name Expired: Your app has been deleted from iTunes Connect

You did not upload a binary for your app, APP test20130902, during the 180-day grace period. As a result, the app has been deleted from iTunes Connect.

This app cannot be restored, nor can you use the App Name or SKU for any other app under your account in the future.

App Name: APP test20130902
App Version Number: 0.0.1
App SKU: 20130902
App Apple ID: 698045855
If you have any questions regarding this notice, click Contact Us in iTunes Connect.

Regards,

The iTunes Connect Team