RetroWeb ~iPhoneとAndroidでハイブリッドゲームアプリ開発~

AIR for iOS+AndroidでSmartPhone Game ハイブリッドアプリ開発

最近作ったアプリ
100億本の抜け毛 100億匹のモナー DQ3闘技場アプリ モナーペット(進化)

Adobe AIR

キラキラメソッドを公開しました

スマフォのAIRでキラキラを複数付与してアニメするメソッドです。 クリア時のスコアの回りや、キャラの変身直後とかにつけるアレ public static function showKira(p:DisplayObjectContainer, sx:Number, gx:Number, sy:Number, gy:Number, count:uint,//=10…

スマフォAIRでラインツムツムの後光を再現

Lineツムツム風クリア時の後光アニメーションメソッドを公開しました~ //BgというMovieClipに後光を生成する場合 var endGokou:Function = showGokou(Bg); function showGokou(p:MovieClip, x:Number=0, y:Number=0):Function{ //半透明グラデーションの三…

キャラデザインのブラッシュアップ

しまむらくんのアスキーアートコピペから、ペン入れ&カラーリングしました。 キノコっぽいw

背景を着色中

そろそろ殺風景度の減少に挑戦開始~

広告のインプレッション収益(RPM)を上げるには

大抵フッターバナーか、離脱直前の大バナーくらいしか考えられてないけど、もっとゲーム内に組み込めば、RPMが数倍になる予感。たとえば毎日よいものもらえるけど、時間がかかる修行や育成ページの表示時に大バナーとか、今敏のアニメ映画のOPみたく、ゲーム…

AIRアプリのパフォーマンスで、優先的になおす箇所

毎フレーム更新のテキストフィールドがヤバい。しまむらくんゲームアプリの場合は距離。少なくともフレームにするべき。ヤバさ順はおそらく、テキストフィールド>タイムラインアニメ>それの画像化>それのテクスチャシート化(BitmapData化)めんどくささ…

AIRのパフォーマンスと開発速度を上げる、ランタイムスプライトシート生成メソッド

SpriteSheet生成回りはなにかと面倒、とはいえ旧来のtimelineのフレームアニメは、作るの楽だけどスマフォだと重いうえにメモリも消費。そこでプログラム実行時に、フレームアニメのMovieClipをテクスチャアトラス化して、アニメーションするメソッドを作り…

自作カジュアルゲーム自動世界進出 1か月後

あと1週間でiPhone版リリース1カ月ですが、世界19ヶ国にしまむらくんゲームアプリが進出してました。シリコンバレーの後、ラスベガス、マカオ、ドバイ、ワシントン、上海などなど、世界中にしまむらくん感染wなお日本のパーセンテージは自分のリリース…

宝箱開封UIの作成

ひとまず宝箱の表示>取得>開封まで完成。 あとは図鑑に反映、レア度別対応、複数宝箱対応、NEW表示対応などなど。 しかし明日は複数案件MTGが~。

レア宝箱ドロップの開発

ゲーム外ガチャより、100mいったら宝箱出現の方が燃えるので、実装開始~

AIRでArray push時の謎bug解消法

下記の珍百景バグですが、pushの引数を複数指定した際に、カンマが抜けていたため発生していました。なおArrayにArray(その中身はString)をpushした際に発生。because missing array push method inner argument split commma. typecheck com.test.arraybu…

しまむらくんYouTube進出

なんと親切な方が、動画化してくれてました。ありがたや~。https://www.youtube.com/watch?v=1FjOQKzIYNg#t=4m08s

AIRアプリのWebView遷移で気を付ける2点

WebViewから外部ブラウザ(やGoogleのPlayStore)に遷移する場合、遷移中のイベントを拾って、その中でevent.preventDefault();をすれば、WebView内は切り替わらないのですが、その再に2点注意事項があります。1.preventDefaultを追加するイベント名は、LO…

Flashゲーム、AIRアプリのガベージコレクション改善メソッド

ゲーム中の、ときどきカクっがなおった!下記メソッドを、rootの1フレーム目で、stopAllMC(root); したらなおりました。 CPUもメモリも、モーション再生周りが鬼門だな~。これならデザイナーさんから、芳しいAsset素材swcが来ても安心w重い処理直前のおま…