ミニゲームアプリを長く楽しんでもらうためには(LTV最大化について)
ミニゲームアプリは普通は3回遊んで終了ですが、現在自作アプリのユーザー数は、全体で見ると積み上がっています(つまり長く遊んでいる人が多い)。
何を考えて作ったかというと、以下です。
1.ステージ数1000個とか作る → 終わらない
2.図鑑収集キャラ数百種類つくる(しかもガチャ要素) → 終わらない
3.スコアにタイムアタック性の付与(終わりがないスコア要素を設ける) → 終わらない
4.対人戦(日、週、総合、各日&各週の殿堂、自分ランキング) → 終わらない
これで1カ月は遊べますw 飽きて離脱前に新規が来れば、ユーザー数積み上がりますね。
1000回遊べる一筆書きも、ステージ1000クリアした人が出てきてしまったので、今日はタイムアタック要素を設けました。あと画面サイズでアイコンバナーが見えなくなる状態を自動サイズ判定で回避するようにしました。iPhone版も再申請せねば。
自作アプリでAmazonに初進出しました。
1~2日で審査完了するそうです。キャプチャサイズがAmazon専用サイズだったので、キャプチャ生成自動化バッチも修正しました。ユーザー数とかどれくらいスケールするかなー。もう何個かアプリ申請してみよう。地道に色々やって、生の見識を深めよう。
このページにお世話になりました
Amazon Androidアプリストアの登録・申請手順 - Monacaドキュメント
文章やキャプチャ読む暇ない人やめんどくさい人は、たぶんこのページにapkドラッグすれば、あとは自然にリリースまで行くと思います。
アマゾン アプリ 開発者ポータル