2014-02-21から1日間の記事一覧
ひとえにゲームが「重い」と言っても、原因は7種類あります。 1.CPU処理が重い 2.GC(ガベッジコレクション)が重い 3.HD(物理ディスク)が重い 4.描画(ドローコール)が重い 5.ネットワークが重い 6.レスポンス(タッチ)が重い 7.仕様の…
レア星を取得するメソッドです。 ★★★☆☆みたいな。This is get rare rate star string methos. public static function getRareStar(max:int, now:int):String{ var s:String = ""; for(var i:uint=0; i< max; i++){ s += (i < now ) ? "★" : "☆"; } return s;…
デバッグ時に何かと便利ですね。 public static function Toast(s:String, p:DisplayObjectContainer=null, x:Number=NaN, y:Number=NaN, sec:Number=5):void{ trace("TOAST:"+s); var t:TextField = new TextField(); t.htmlText = "\n<font size='20'> "+s+" </font>\n\n"; t.x = …
aneもTwitter APIも使わない、即席超簡易tweetメソッドです。 バイラル機能の最低品質担保用にどうぞ。 public static function Tweet(msg:String, hashTag:String=null):void{ var s:String = msg+(hashTag?" #"+hashTag:""); GetURL("http://twitter.com/?…
メソッド名がアレだけど、基本的には毎回ゲーム開始タイミングでInitMat2を実行しておけば、初期化とリセットを自動でやってくれる。This is automatic MovieClip(Sprite) init and reset method. plz do game start method. public static function InitMat…
以下メールの本文です - The status for the following app has changed to Waiting For Review.App Name: 空飛ぶしまむらくん App Version Number: 1.0 App SKU: Flappy-Simamura App Apple ID:825465264 To make changes to this app, sign in to iTunes C…
Appleからボコボコに言われつつも、レビュー待ちまで至ったようです! itunes connect管理画面のステータスも、Waiting for reviewに昇格しました。 versionは適当でもリジェクトされないんですね(先行するAndroid版に合わせていた) アイコンが足りないら…
このフラグ変数で、日本語かそれ以外(英語)か判別できると信じて実装。 var _isEnglish:Boolean = Capabilities.language != "ja"; やっぱこっちの方が良いかも(ja-jpとかありえる) var _isEnglish:Boolean = Capabilities.language.indexOf("ja") == -1; …