AdobeAIRでクッキークリッカーフレームワーク完成&Android版公開しました。
フィーバー機能も実装し、パフォーマンスチューニングしてAndroid版公開しました。この手のゲーム特有の大量キャラ表示は、iPhone6でもない限り普通に表示すると処理落ちしまくりますねw 1週間くらいで開発。本年初のアプリリリース。
iPhone版も作って申請したら、次のゲームや~。
物理エンジン使って、積みモナーとかつくりたいw
100億匹のモナー - Google Play の Android アプリ
モナーのタマゴ完成&Android版公開しました!
色々調整して完成&公開しました!
今日でAppleサイトのクリスマス休暇終了したから、ドラクエ3と合わせてiPhone版も作らねば。明日はコミケだ~。その前に温泉入ってこよう。
モナーのタマゴ - Google Play の Android アプリ
モナーのタマゴ開発2
大体完成してきました。変に盛った部分を、翌日削ったりしてますw
今回は久々に課金と海外版に挑戦しました。年内にはAndroid版公開したい~
ドラクエ3闘技場アプリ完成&Android版とPC体験版 公開しました
Android版とPC版公開しました。開発経過日数は16日くらい。iPhone版は申請サイトがクリスマス前後お休みのため、年明け公開になりそうです。これでドラクエ開発に挑戦したという称号を手にいれましたw
次はすこし気楽に、年末ジャンボシミュレーターや妖怪ウォッチネタアプリでも作ろうかな~。あとクッキークリッカー
http://hisapo.sakura.ne.jp/dq3/site/tweet.php
ドラクエ開発11&アキバ
作ったキャラで対人戦などできるようにしました。あとはエディットキャラのサーバー連動
あとアキバにいきました。あやにゃんやぽちゃ子など拝見。アキバに行く価値の1つは、ガラスケースの貸しスペース売り場ですね~。
ドラクエ3闘技場シミュレーター 開発その9
デスピサロ参戦&オリジナルモンスターエディット画面を作りはじめました。
これで世界にただひとつの、あなただけのモンスターを作れます。作ったモンスター同志でバトルランキングまでできたら、もっと面白そう。